Hvordan laver du dit eget selskabsspil? - Guide til, hvordan du laver dit eget kortspil eller brætspil

Hur gör man ett eget sällskapsspel? - Guide på hur man tillverkar ett eget kortspel eller brädspel

Hvordan laver du dit eget selskabsspil?


Hvis du har en god idé til et kortspil eller brætspil, men har brug for vejledning gennem alle trinene, er du kommet til det rigtige sted. I denne guide fra os på Nangarra Games vil vi gennemgå alle de trin, du skal bruge for at lave dit eget spil, med eller uden vores hjælp.

Her er en liste over vigtige dele i udviklingen af ​​dit nye spil, som du skal tænke over.

  1. Spilidé og koncept : Du skal have en idé eller et koncept til dit nye spil, som føles sjovt eller interessant at spille. Du behøver ikke altid at genopfinde hjulet, det er også muligt at lave et "twist" på et spil, der allerede er på markedet, men forbedre eller forny det.

  2. Regler og spilmekanik: Du skal have en god forståelse for, hvordan spillet fungerer, og hvilke regler der gælder. Det er også godt at hente inspiration fra andre spil, der har formået at finde et godt system. Prøv at holde det enkelt, det tager ikke mere end 5 minutter at læse eller forstå reglerne for dit nye spil.

  3. Grafisk design : Du skal bruge et godt værktøj til at skabe grafik til spillet, gerne digitalt. Vi anbefaler at bruge Illustrator eller Photoshop til at designe dit spil og komme med de første ideer til, hvordan det skal se ud.

    Vi anbefaler også at hente inspiration fra andre spil og bruge tjenester som P interest og freepik.com til at downloade grafiske ressourcer, der letter arbejdet.

    Opløsningen skal være mindst 300 DPI i Photoshop, arbejder du med vektorbilleder behøver du ikke tænke på dette.

    Du modtager også en skabelon fra printeren eller os, hvor du kan se hvilke overflader du kan designe på emballage, dæk mv.

    Men det kan være godt at begynde at designe nogle ideer og så tilpasse dem til skabelonerne.


  4. Produktion: Når det er tid til produktion, vil vi først gennemgå, at alt ser rigtigt ud og designet er rigtigt på skabelonerne. Nu er det også vigtigt at gennemgå alle tekster, stregkoder og designs, så det er samlet og klar til at blive printet. Normalt tager det ca. 30 dage til produktion.
  5. Transport: Alt efter hvor spillet er produceret, tager det forskellig tid at få det hjem til Sverige. Vælger du at fremstille i Kina, tager det ca. 45 dage på søen. Søfragt er normalt billigt, og det koster ikke mange 1000-vis at få spillene hjem.

  6. Markedsføring: Inden spillet er klar, er det allerede en god idé at tænke over, hvem der skal spille dit spil. Hvis du har et klart billede af, hvem din målgruppe er, vil det gøre det nemmere, når du starter din markedsføring.

    Vi er også eksperter her hos Nangarra Games og har et stort netværk af butikker og e-forhandlere, der kan hjælpe dig med at nå ud med dit spil.

    Det er også en god idé at tænke over, hvor din målgruppe for spillet er, og hvordan du kan nå dem. Du kan bruge samarbejder, annoncer eller tale direkte med butikker eller virksomheder, der ville være egnede til at sælge dit produkt.

  7. Lager, tredjepartslogistik eller kun engros: Der er også flere forskellige måder at sælge dit spil på. Vil du starte en online shop og sælge hjemmefra eller vil du sælge direkte til andre butikker og virksomheder? Det er også godt at tænke over, hvordan du vil opbevare og eventuelt transportere dine spil til dine kunder.


I den næste artikel vil vi gennemgå, hvor meget det koster at producere et spil. Du kan finde den her:

Hvis du har brug for hjælp til produktionen af ​​dit nye spil, så kontakt os venligst her

Vi hjälper dig med ditt nya spel!

Behöver du en hjälpande hand med ditt nya spel? Släng iväg ett meddelande för info om priser, samples, eller vad som helst annat som har med sällskapsspel att göra. Vi är här och chillar, redo att hjälpa till!